SKILLATO® Experience vince la categoria “Formazione Digitale Innovativa”

La nostra piattaforma gamificata SKILLATO® Experience vince il “Premio Prodotto Formativo 2017”, promosso dalla rivista Persone&Conoscenze e dalla casa editrice ESTE, nella categoria “Formazione Digitale Innovativa”.

 

Il premio è stato assegnato a SKILLATO® Experience perché ritenuto un “prodotto capace di esprimere un elevato tasso di innovazione e che consente agli utilizzatori di vivere esperienze di apprendimento non convenzionali”.

 

Siamo molto orgogliosi di questo ulteriore importante riconoscimento assegnato quest’anno alle tecnologie e agli approcci SKILLATO®. I premi raccolti, infatti, insieme ai dati raccolti dalle installazioni per i nostri clienti, testimoniano chiaramente, sia da un punto di vista qualitativo sia quantitativo, che le nostre strategie di creazione di ingaggio (gamification, user-centered design, mobile learning, micro e lean learning, stimolazione continua di user-generated contents, storytelling, etc. etc.) sono in grado di innovare la comunicazione e formazione interne all’impresa, risolvendo le criticità aziendali e migliorando efficacemente i KPI obiettivo (con percentuali di due o tre cifre).

 


 

Il Premio ‘Prodotto formativo dell’anno’, giunto alla sua quarta edizione, ha l’obiettivo di dare evidenza ad alcuni eccellenti prodotti che le società di formazione offrono al mercato. Nel corso delle edizioni precedenti, oltre 200 aziende hanno candidato i loro prodotti formativi, presentando soluzioni all’avanguardia.

Di seguito, la composizione della giuria che ha assegnato i premi dell’Edizione 2017: Michele Bavaro, Direttore Risorse Umane di Gruppo Uniqa Italia; Laura Bruno, Hr Director di Sanofi; Marilena Ferri, Responsabile Risorse Umane di Autogrill; Fabio Gabbiani, Direzione risorse umane, Responsabile Formazione, Comunicazione interna ed Engagement di Carrefour; Francesco Perillo, Docente Gestione Risorse Umane dell’Università degli Studi Suor Orsola Benincasa di Napoli; Alberto Piccolo, Vice President, Head of Training Centre di Deutsche Bank; Francesco Varanini, Direttore di Persone&Conoscenze.

 

ALLIANZ EXPO VINCE IL PREMIO HR INNOVATION AWARDS 2017

Allianz Italia vince il premio HR Innovation Award dell’Osservatorio del Politecnico di Milano, grazie alla piattaforma Allianz Expo.

Allianz Italia ha ottenuto il prestigioso Premio HR Innovation Award 2017 dall’Osservatorio HR Innovation Practice del Politecnico di Milano per la categoria “Coinvolgimento e motivazione del personale”, distinguendosi per la capacità di utilizzare le tecnologie digitali come leva di innovazione e miglioramento dei principali processi di gestione e sviluppo delle risorse umane.

Il Premio HR Innovation Award 2017 è stato assegnato con la seguente motivazione: “con il progetto Allianz Expo, Allianz Italia si pone l’obiettivo di promuovere l’engagement dei dipendenti attraverso la creazione di un ambiente collaborativo digitale, dove ogni direzione ha la possibilità di co-creare piani di azione, supportarne la realizzazione e darne visibilità all’interno e all’esterno della direzione stessa, grazie all’implementazione di esperienze sia fisiche sia digitali.”

Ha commentato Maurizio Devescovi, Direttore Generale di Allianz Italia: “Da diversi anni stiamo sviluppando nell’ambito della gestione delle Risorse Umane soluzioni originali di collaborazione sociale su piattaforme digitali. In particolare, il progetto Allianz Expo è stato per noi motivo di grande soddisfazione perché non solo ha migliorato il clima aziendale e l’engagement delle nostre persone, ma ha dato anche la massima diffusione ai nostri valori, alla strategia aziendale e alla condivisione delle best practice”.

Alittleb.it ha proposto il concept dell’esperienza, prodotto la piattaforma gamificata Allianz Expo (derivata da SKILLATO® Experience) e fornito tutta la gestione della stessa.

Vai al caso

Alittleb.it goes to IGDS

Alittleb.it è stata invitata all’IGDS, il più importante summit italiano dedicato allo sviluppo di videogames, questo Sabato 25 Ottobre alle ore 11:30 durante la sessione Play Different per presentare le ultime novità del mondo del videogames, della gamification e dell’e-Learning.

Alain Bonati, il Marketing Manager, Alittleb.it & DarkWave Games, coinvolgerà la platea presentando Skillato, la piattaforma più innovativa del mercato per l’e-Learning all’interno dell’impresa, grazie alla quale è possibile perseguire l’obiettivo di aumentare i Talenti dell’impresa attraverso una soluzione integrata che utilizza Gamification, Storytelling e innovativi strumenti interattivi.
L’incontro, dedicato alla piattaforma per la formazione a distanza, mostrerà le caratteristiche e le potenzialità di Skillato, soluzione già in uso con successo dai gruppi Allianz e Genialloyd.

La terza edizione dell’IGDS sarà ospitata all’interno della manifestazione Milano Games Week! presso il MiCo (Milano Congressi). Entrata MiCo vicino al GATE 4 (Viale Scarampo corner Viale Colleoni).

Gamification per l’e-Learning – Infografica

Le soluzioni e-Learning per la formazione a distanza (in particolare quelle con dinamiche di gamification) si stanno ritagliano un ruolo sempre maggiore e da protagonista come le soluzioni ottimali per una serie di oggettivi problemi che recentemente hanno cominciato a diffondersi fra la forza lavoro.

Come già trattato in modo più approfondito su Gamification.it, il nostro portale dedicato al game-based marketing e alla gamification, negli articoli Esempi di una gamification di successo e Più gamification nel lavoro. Non basta il Job Act, ecco come i lavoratori percepiscono il loro lavoro, nei soli Stati Uniti è stato stimato che ogni anno, a causa dello scarso attaccamento al lavoro e generalmente alla mancanza di coinvolgimento dei propri dipendenti, vengono persi qualcosa come 370 miliardi dollari di potenziali profitti.

Il tema del coinvolgimento – engagement se vogliamo dirlo all’inglese –, e non solo applicato al mondo del lavoro, in Alittleb.it è sempre stato trattato come prioritario nello sviluppo delle nostre soluzioni tecnologiche perché ritenuto, a ragione, cruciale nel journey dell’utente o del consumatore.

Le stime parlano chiaro, in particolare quelle che si riferiscono al mercato della formazione e del coinvolgimento: nei soli Stati Uniti è emerso un settore dell’industria specializzato nella progettazione di piattaforme basate sulla gamfication del valore di più di 100 milioni di dollari, valore che è previsto salga fino all’impressionante cifra di 2,8 miliardi di dollari entro la fine del 2016 (via Games Industry).

Skillato è la risposta di Alittleb.it alle esigenze del mercato della formazione e grazie ai suoi quattro pilastri – gamification, storytelling, social learning e know-how – permette di soddisfare le esigenze di qualunque azienda che è alla ricerca di una soluzione su misura per erogare un corso e-Learning coinvolgente e di nuova generazione.
L’utilizzo delle dinamiche della gamification, basate sull’esperienza di Alittleb.it, permette alla piattaforma Skillato di coinvolgere realmente gli utenti e spingerli così verso comportamenti attivi misurabili.

L’infografica che abbiamo realizzato mostra come l’utilizzo della Gamification nell’e-Learning permette di raggiungere risultati e traguardi capaci di aumentare il vantaggio competitivo delle aziende che adottano soluzioni con gamification al loro interno.

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Skillato-gamification-e-learning-infografica

 

alittleb.it prova skillato infografica

Genialloyd sceglie Skillato

 


Nome Progetto: Genialloyd TheGame2.0
Categoria: E-learning; Gamification; Comunicazione Interna
Cliente: Genialloyd
Tecnologie: Piattaforma Skillato


Seguendo il successo del progetto “TheGame2.0” di Allianz, Geniolloyd sceglie Skillato per formare i propri dipendenti sfruttando le logiche della gamification e lo storytelling per aumentare l’ingaggio e la partecipazione all’iniziative. Per maggiori informazioni sulla piattaforma e-Learning per la formazione a distanza visita il sito Skillato.com

Hera Multiplayer E-learning Game

Nome Progetto: La Città Sostenibile
Categoria: E-learning; Gamification / Serious Games; Comunicazione Interna
Cliente: SCS Azioninnova Consulting for Gruppo Hera
Tecnologie: M.e.g.s – LUDUM, HTML, Javascript, Ruby + Rails, Postgresql, Faye, Thin, Redis, Flash – ActionScript 3.0
Target: Dipendenti Gruppo Hera
Target Browsers: IE6+, Google Chrome, Firefox, Safari


 “La Città Sostenibile” è una serious game multiplayer basato su dinamiche di gioco coinvolgenti, creato per spiegare il Bilancio Sostenibile di HERA ai suoi 4.000 dipendenti.

L’obiettivo principale del gioco è migliorare la sostenibilità della Città in cui è ambientato, attivando virtualmente le stesse attività che HERA ha realizzato e riportato nel Bilancio di Sostenibilità 2012.
Per realizzare un’attività “sostenibile”, il giocatore deve selezionare un quartiere della città sulla mappa e deve completare correttamente alcuni assessment.
Gli obiettivi del game non sono solo formativi, ma anche comunicare il reale impatto – e quindi l’importanza – di tutte le attività di sostenibilità che i dipendenti possono percepire come una perdita di tempo durante le loro attività lavorative.
Gameplay in breve:  Il gioco formativo è basato su una personalizzazione delle piattaforma Skillato, dove viene presentata una città in 3D ricca di animazioni. La città inizialmente è inquinata e inospitale, in una parola poco “sostenibile”. Man mano che i giocatori completano gli assessment, la città diventa più pulita, verde e sostenibile. La caratteristica principale di questo gioco è che vero “multyplayer a turni”, dove i partecipanti sono divisi in squadre di 4 giocatori che devono partecipare simultaneamente. Abbiamo chiamato questo sistema “M.E.G.S.”: Multiplayer E-learning Gamification System.

Di seguito potete trovare un video con un breve walkthrough delle funzionalità:

 

Dream Chamber


Progetto: Dream Chamber
Categoria: Adventure Game (iOS + Android)
Cliente: DarkWave Games by alittleb.it
Tecnologie: Unity 3D / Proprietary “Real Chamber” Technology
Publisher: Microïds / Anuman Interactive
Investor: Reply Group
Link: http://www.darkwavegames.com/dream-chamber/


Dream Chamber è un’avventura grafica punta e clicca, in terza persona, per iPhone, iPad, PC, Mac, Android, sviluppata da DarkWave Games e pubblicata da Microïds.
DarkWave Games è il brand cui alitteb.it pubblica i giochi B2C.

Il primo episodio, sviluppato con Unity3d, è stato rilasciato il 24 ottobre 2013 in tutto il mondo tramite i canali digitali.
Il gioco è ambientato nell’America degli anni ’30, tra Proibizionismo e Grande Depressione. Il giocatore è chiamato a vestire i panni di Charlie Chamber, un ricco ed annoiato ereditiere che divide il suo tempo tra gli obblighi della vita mondana e l’hobby di investigatore privato. Sebbene non sia un investigatore professionale, Charlie ha un vantaggio: può rivisitare nei suoi sogni i luoghi in cui è stato, scoprendo nuovi indizi che aveva colto durante il giorno solo in maniera subliminale. Inoltre, sempre durante i suoi sogni, Charlie è in grado di confrontarsi direttamente con il suo subconscio, impersonificato da Charles. L’obiettivo di gioco è risolvere i casi sui Charlie indaga.

Technologia

Dream Chamber è stato sviluppato creando nell’ottica di sviluppare e testare una nuova tecnologia alla base di un nuovo prodotto di alittleb.it chiamato “Real Chamber”.
Real Chamber consente di offrire ai nostri clienti un approccio innovativo e molto efficiente al Game-Based Marketing: la tecnologia è stata concepita per consentire ad Alittleb.it di sviluppare rapidamente Avventure Grafiche multipiattaforma ambientate in location “reali” abbassando le barriere all’entrata.

MTV Best Of

Progetto: MTV OnDemand – Best Of
Categoria: Web Development, Rich Internet Application
Servizi: Concept, Graphic Design & Coding, Maintenance & Server Assistance
Cliente: MTV Italia
Tecnologie: HTML5, Sass, Jquery, Ruby + Rails, Mysql, Nokogiri
Linkhttp://ondemand.mtv.it/best-of


Alittleb.it ha sviluppato “MTV Best Of”, la nuova sezione di MTV Ondemand dove gli utenti possono guardare, votare e condividere i migliori video clip selezionati e “tagliati” da MTV.

MTV_OnDemand_BestOf_HomepageExample